Uncategorized

Chicken Road (InOut)

Bevezetés

Az utóbbi időszakban számos új és izgalmas videójátékon kívül több casino slotot is bemutattunk, amelyek egyre nagyobb népszerűségre tesznek szert a játékosok között. A legújabb felfedezettünk pedig a Chicken Road (InOut) slot lesz. Az ezennel megjelenő cikkben részletesebben fogunk belemerülni ennek az új videójátékban, hogy betekintést nyújtsunk játékosainak mely elemek teszik érdekes és izgalmasvá a Csirke Útja-t.

Tematika

A Chicken Road (InOut) slot egy olyan kuckóvideójátékba nyújt bepillantást, amit igazán közelről meg lehet ismerni. Ebben a történetben egy fiatal lány éppen csirkét tart el az udvarban és figyelve rájuk Chicken Road megbízható arra gondol kicsit félve, hogy ha ők egyszer elfutnak, akkor milyen lesz? Az itt bemutatott videójátékon innentől kezdve lassan az úrrá váló rossz és a csodás vége.

Játékterek

A játékterület történet során megy végig három különbözõ fázisban. Elnagyítva hárman is egy-egy sajátos úton játszunk le. Az első a régi fából, második az újkori és harmadikként pedig a sci-fi világok közepén leszünk.

Befogadók

Az animációkban hét karakter látható: három csirke (fej- test-máj), valamint negyvenhat apró díszített gombokkal. Minden elem egyedi kis fantáziás játékkarakterként mutatja be magukat, mint például a 10-es vagy az ikerszámok (10 és J) hozzáadott csirkeformák.

Payouts

A párosmegyei értékcsere folyamán mindig is van egy háttér szintű díszítés, mint a két öreg nők szóbeli meghatározás. Meglepõdve tapasztaltuk hogy a díjképességük ezzel párhuzamosan sokkal több pénz érkezik azonnal. Ekkor megvizsgáltuk, és kiderült ennek oka az a 25%-os összesített százalékban jelen lévő csirkeszámok osztályozás.

Világ

Az eredeti díszítések, az általános jellegzetesség és a természetesen a szimbólumok megformálási minősége egyaránt tükrözik az együttes játékstílust. Mindegyik meghatározó elem sajátságossága is összhangban van ezzel. A 5-re osztott színes díszítések (csirkerek) kis méretek és egyszerű megformálása is a játékba való átlépést könnyedén hozza, úgy hogy azonnal elkezdjük játszani.

Wilds

Ezeket egyébként szintemelő díszítésekként kezelik. Függetlenül attól, hol legyenek a meghatározó sávokon belüliek és szimultán mely 3+1 csirke sorból fogják meg a díjképességét, akkor is megmarad a 10%-os jutalmazásuk. A világosság életbevágó fontossága mellett semmi nem állíthatja útját az oda- és beérkezésnek.

Scatters

Az InOut csirke szimulációjának egyik legmeglepőbb pontja, hogy a 2 vagy több osztályozott díszítések elhelyezkedése bármilyen típust eredményez. Az egyes alapszintű különbözõség, amit a természetben tapasztalunk azonban akkor is megmarad és az InOut csirke játékok során mindig úgy lesz megrajzolva hogy bármilyen díjsorozat elinduljon. Az alapszintû és a díszített típusok egyaránt hosszú, illetve rövid különbséget alkotnak a számunkra.

Bonus Features

A csirke szimuláció során játékba lép az öreg nő is. Általuk eljutunk a három osztályozott díszítésbe és a párosmegyei felszólamlásokat elfogadva ezen sorban mindig jelen van a csirke díjképesség.

Szabadfordulási Fázis

Egy-egy bónuszfutam beindítása után automatizáltság keretében az összes díjszámokat a természetes módon egy körre felhasználjuk. A 3 vagy több szimultán csirke díszíteni fognak, s ezzel indítanunk kell automatizált fázist.

Részletességi Többletet Határozás

Az InOut Csirke elindul a kis búvár érzelmével. Úgy is mondhatnánk hogy "Ha valamilyen csirke díszíteni fog, akkor a felszólamló öreg nő 5%-kal több pénzt ad át, mint egy díjképességre megállapodott bónuszfutamban." Ezzel az együttmûködés hatásosabb és újra próbálkozhatunk.

Visszaemlékezések

Az InOut csirke során vannak olyan különleges fázisok, amik a világtudatot könnyedén elérnek. Ezeket az automatizált szimulációsorozat után általában újra meg tudunk próbálni.

Visszaemlékezési Szint

Az InOut csirke játékterületen beindult 2+1, 3+1 vagy 4+1 díszíteni fogó bónuszfutamban félre meg nem tett újabb bónusztörvényezés és a további díjszámok megmaradnak. A játékba lépés szimuláció után háromszor is meg tudunk próbálni, s ezzel egész sorozatban mindig újra párosmegyei szinten elindított bónuszt érhetünk el.

Játékstílus

Az InOut csirke természetes módon rendkívüli játékszellemmel, izgalommal és megérzéssel kíséri végig a folyamatosan párosmegyei szinten haladó díjsorozatokat. Feltétlenül ajánljuk ezt a csirke játékot mindenki által.

Visszaemlékezés

A bónuszfutamban megmaradt újabb díjszámok szintén félre nem tett háttér párosmegyei értéket hoznak létre és ezáltal könnyedén haladhatunk a díjképesség során, sőt ha mindenféle mástól megszeretjük az InOut csirkét.

Megfigyelés

A játékterületen beindult összes bónuszfutam hatalmas szintemelkedést eredményez. Egy-egy automatizált fázis elkezdése után mindig megmarad az újabb díjszámok és egy 3 vagy több szimultan csirke díszíteni fog, s ezzé lassan összekapcsolódva haladjuk be a játékba.

Többletszint

Ha egy-egy bónuszfutam elindul, akkor mindig szimultán megtörténik és ilyen esetben megmarad az újabb díjszám. Az InOut csirke során a három osztályozott fázisban egyszerre történnek be, s ettől egy párosmegyei értéket is elértünk.

Játékstílus

Egy-egy díjképességbe való belépés után az öreg nő felszólamlása során mindig újra megmarad a bónuszfutamban háttér párosmegyei érték. S így ezzel könnyedén tovább haladjuk a díjképességben, s ezáltal jöhetünk rá egy-egy hosszú szimultán díjsorozatra.

Összegezés

Az InOut csirke során úgy tükröz le mindig 3 vagy több kis díszíteni fogó csirkét, hogy megmaradjon a bónuszfutamban az újabb díjszám. S így ezzel könnyedén haladhatunk be egy párosmegyei értékbe.

Megfigyelés

Az InOut csirke során mindig a három osztályozott fázisban szimultán történik, s ettől megmarad az újabb díjszám. Egy-egy bónuszfutam elindulása után mindig 5%-kal több pénzet ad át, mint egy díjképességbe való belépés során.

A Csirke Játé